Lo realmente sorprendente era como se apañaban los programadores de aquella epoca para en 48K o 64K de memoria hacer rular los juegos.
Para el que sabe algo de esto, es alucinante lor recursos de ensamblador que utilizaban en aquella epoca y los ingeniosos que eran por las limitaciones tecnicas
En una comparacion simple debes comparar 48K con los 2 Mb
2 Mb = 2000000 K comparado con 48K son 40.000 veces mas de memoria
En comparaciones mas tecnicas las limitaciones de los primeros microprocesadores son bastantes respecto a las nuevas generaciones
Eso si, en adiccion que es lo importante de los juegos estos eran
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